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insignes inventions

5 participants

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1insignes inventions Empty insignes inventions Sam 5 Jan - 16:03

stef

stef
Langue pendue

Panseur : Créer 7 inventions de niveau 10 en soins.

Réparateur : Créer 4 inventions de niveau 15 et 4 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en soins.

Reconstructeur : Créer 6 inventions de niveau 25 et 6 inventions de niveau 30 en soins.

Revivifiant : Créer 7 inventions de niveau 35 et 7 inventions de niveau 40 + 1 invention de niveau 45 ou 50 en soins.

Réanimateur : Créer 9 inventions de niveau 45 et 9 inventions de niveau 50 + 1 invention de niveau 45 ou 50 en soins.

Armurier : Créer 7 inventions de niveau 10 en augmentation de défense, résistance aux dégâts et intangibilité.

Gardien : Créer 4 inventions de niveau 15 et 4 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en augmentation de défense, résistance aux dégâts et intangibilité.

Protecteur : Créer 6 inventions de niveau 25 et 6 inventions de niveau 30 en augmentation de défense, résistance aux dégâts et intangibilité.

Responsable de la sécurité : Créer 7 inventions de niveau 35 et 7 inventions de niveau 40 en augmentation de défense, résistance aux dégâts et intangibilité.

Défensive : Créer 9 inventions de niveau 45 et 9 inventions de niveau 50 en augmentation de défense, résistance aux dégâts et intangibilité.

Aveuglant : Créer 8 inventions de niveau 10 en sommeil, entrave, immobilisation, étourdissement et terreur.

Captivant : Créer 5 inventions de niveau 15 et 5 inventions de niveau 20 en sommeil, entrave, immobilisation, étourdissement et terreur.

Charmeur : Créer 6 inventions de niveau 25 et 6 inventions de niveau 30 en sommeil, entrave, immobilisation, étourdissement et terreur.

Charismatique : Créer 8 inventions de niveau 35 et 8 inventions de niveau 40 en sommeil, entrave, immobilisation, étourdissement et terreur.

Hypnotiseur : Créer 11 inventions de niveau 45 et 11 inventions de niveau 50 en sommeil, entrave, immobilisation, étourdissement et terreur.

Economies d'énergie : Créer 9 inventions de niveau 10 en modification d'endurance et réduction d'endurance.

Marche à pile : Créer 6 inventions de niveau 15 et 6 inventions de niveau 20 en modification d'endurance et réduction d'endurance.

Marche à l'énergie nucléaire : Créer 7 inventions de niveau 25 et 7 inventions de niveau 30 + 1 invention de niveau 25 ou 30 en modification d'endurance et réduction d'endurance.

Marche à l'énergie mystique : Créer 9 inventions de niveau 35 et 9 inventions de niveau 40 + 1 invention de niveau 35 ou 40 en modification d'endurance et réduction d'endurance.

Inépuisable : Créer 12 inventions de niveau 45 et 12 inventions de niveau 50 en modification d'endurance et réduction d'endurance.

Gâchette facile : Créer 10 inventions de niveau 10 en vitesse de rechargement et temps d'interruption.

Mercenaire : Créer 6 inventions de niveau 15 et 6 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en vitesse de rechargement et temps d'interruption.

La main froide : Créer 8 inventions de niveau 25 et 8 inventions de niveau 30 + 1 invention de niveau 25 ou 30 en vitesse de rechargement et temps d'interruption.

Sniper : Créer 11 inventions de niveau 35 et 11 inventions de niveau 40 en vitesse de rechargement et temps d'interruption.

Tireur d'élite : Créer 14 inventions de niveau 45 et 14 inventions de niveau 50 en vitesse de rechargement et temps d'interruption.

Major : Créer 10 inventions de niveau 10 en précision et réduction de précision.

Lieutenant-Colonel : Créer 6 inventions de niveau 15 et 6 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en précision et réduction de précision.

Colonel : Créer 8 inventions de niveau 25 et 8 inventions de niveau 30 + 1 invention de niveau 25 ou 30 en précision et réduction de précision.

Major-général : Créer 11 inventions de niveau 35 et 11 inventions de niveau 40 en précision et réduction de précision.

Général : Créer 14 inventions de niveau 45 et 14 inventions de niveau 50 en précision et réduction de précision.

Casseur : Créer 10 inventions de niveau 10 en dégats et projection.

Ravageur : Créer 6 inventions de niveau 15 et 6 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en dégats et projection.

Démoliseur : Créer 8 inventions de niveau 25 et 8 inventions de niveau 30 + 1 invention de niveau 25 ou 30 en dégats et projection.

Exterminateur : Créer 11 inventions de niveau 35 et 11 inventions de niveau 40 en dégats et projection.

Destruction massive : Créer 14 inventions de niveau 45 et 14 inventions de niveau 50 en dégats et projection.

Pèlerin : Créer 10 inventions de niveau 10 en vitesse de course, saut, vitesse de vol, portée.

Vagabond : Créer 6 inventions de niveau 15 et 6 inventions de niveau 20 + 1 invention de niveau 15 ou 20 en vitesse de course, saut, vitesse de vol, portée.

Voyageur : Créer 8 inventions de niveau 25 et 8 inventions de niveau 30 + 1 invention de niveau 25 ou 30 en vitesse de course, saut, vitesse de vol, portée.

Excursionniste : Créer 11 inventions de niveau 35 et 11 inventions de niveau 40 en vitesse de course, saut, vitesse de vol, portée.

Nomade : Créer 14 inventions de niveau 45 et 14 inventions de niveau 50 en vitesse de course, saut, vitesse de vol, portée.

et voila si ca peut aider salut

http://tonton.stef59@orange.fr

2insignes inventions Empty Re: insignes inventions Sam 5 Jan - 17:44

Dazzzler

Dazzzler
Langue pendue

ben, il y a du boulot!

3insignes inventions Empty Re: insignes inventions Dim 6 Jan - 15:49

Glass

Glass
Langue pendue

merci pour ces info stef - ouep mdr y a du boulot j'en suis a la moitié compté 30 a 35 millions pour la totalité.

4insignes inventions Empty Re: insignes inventions Dim 6 Jan - 16:50

VoeD

VoeD
Langue pendue

lol!
j ai pas tout ca moi
35millions , faut que je rassemble l influ de 4 perso minimum

5insignes inventions Empty Re: insignes inventions Mar 8 Jan - 19:34

Glass

Glass
Langue pendue

D’où l’intérêt de sortir les gros de temps en temps pour se remplir les poches du moment que le jeu peut nous le permettre pourquoi ne pas en profiter – stef a trouver des mimis sympa Ouroboros a faire en invincible pour les hauts lvls pour ramasser pas mal d’influ ca aide pour les schémas de toutes sortes.

A méditer… scratch

6insignes inventions Empty Re: insignes inventions Mer 9 Jan - 8:55

stef

stef
Langue pendue

qui serai partant pour faire milmi ourobobobo pour influ donc mimi en boucle

http://tonton.stef59@orange.fr

7insignes inventions Empty Re: insignes inventions Mer 9 Jan - 20:45

VoeD

VoeD
Langue pendue

moi je prend Very Happy
meme si l idee des mimi en boucle n est pas tres...
je crois que l influ arrivera facilement a me consolé What a Face

8insignes inventions Empty Re: insignes inventions Ven 11 Jan - 2:14

Nina


Bavard

Ca sent le retour des mimis Dreck ...

9insignes inventions Empty Re: insignes inventions Ven 11 Jan - 16:07

Dazzzler

Dazzzler
Langue pendue

Les mimies Freaks, quand tu nous tient! geek

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